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天涯明月刀手游心剑鹤王困难怎么打?

作者:佚名 来源:2243手游网 时间:2021-03-18

  天刀手游怎么通关心剑鹤王boss?在天涯明月刀手游中,近期开放了心剑战境,其中鹤王boss的困难难度挑战有许多玩家还不知道要怎么通关。下面小编就为大家带来天刀手游心剑战境鹤王boss通关打法攻略,一起来看看吧!

  天刀手游心剑战境鹤王boss通关打法攻略

  困难·鹤王BOSS介绍

  曾与众兄弟七王结义。当身边人皆离他而去,选择追随百晓生,做一把无情的兵刃。

  进入要求:通关天波府108层

  推荐功力:98000

  困难·鹤王技能介绍

  困难·鹤王有四个主要技能,苍天之怒、箭羽天罚、噬雷克火、鹤舞霜翎。困难·鹤王的话本难度较高,技能机制非常考验少侠之间的灵活配合。

  困难·鹤王通关奖励

  通关后会获得一次性奖励,包括130万碎银、300绑定点券、声望令*20,还有冶玲珑·深*8、珑铸礼盒*9、江湖笺。

  功力推荐:

  鹤王的官方推荐均战为9.8万,其机制也非常简单。但是鹤王的容错率非常低,对团队输出的要求非常高。如果是配合较好的固定队,可以尝试以9.8万的均战挑战。如果是野队,最好均战达到10万以上。

  阵容推荐:

  1T+3奶+6DPS,鹤王对奶妈的要求要比其他成员高出许多,奶妈在挑战前最好先预先商量好各自释放群奶技能的顺序。

  战前提示:

  重要的事说三遍:不要贪输出!不要贪输出!不要贪输出!

  1、准备阶段

  100%-98%血量,DPS千万不要抢着开BOSS,一定要等T开BOSS并输出3-5秒拉稳仇恨后再输出!鹤王的普攻伤害很高,DPS基本都会被秒。

  2、97%血量,鹤王进入第一阶段“鹤影临”。

  该阶段BOSS在喊出“尔等无法承受这滔天之怒”时会释放落雷技能,落雷有3道,每道间隔时间1秒左右,其伤害非常高,DPS被命中两道就会GG。虽然落雷通过翻滚即可躲避,但其难点在于集火输出BOSS时,大家的站位非常密集,你可能翻滚出了自己落雷的伤害范围,却滚入了其他人的伤害范围。

  所以,奶妈和远程DPS在站位时要尽可能拉远与BOSS的距离,且尽量保证自己前方不会有DPS,重点是T的身后一定不能有人。当听到“尔等”两字时,立刻向后翻滚。如果实在翻滚不出红圈范围,可用“格挡”抵挡落雷的部分伤害,但注意,只能抵挡1次落雷伤害,后面的落雷必须躲开!落雷结束后,奶妈要立刻补满队友血量,但其中一个奶妈必须留群奶技能。因为BOSS会在大约10秒后释放全屏AOE技能,该技能三段跳即可躲避,落地后奶妈群奶补血。

  第一阶段,鹤王只会释放这两个技能,如果将落雷+全屏AOE看做一轮技能,那么该阶段第二个难点就在于,两轮技能之间的空隙非常短,只有大约15秒左右!所以各位指挥一定要记住了,落雷10秒后出全屏AOE,全屏AOE结束15秒后落雷!所有的心法技能和重华技都要集中在这两个间隔中释放,整个第一阶段就会在这种循环中结束!最后,奶妈要注意,第一阶段倒地的队友不要复活,等第二阶段再拉。如果该阶段倒地队友超过4个,基本宣告挑战失败。

  3、80%血量,鹤王进入第二阶段“炎羽鸣”。

  第二阶段,场地周围会升起5座龙头,BOSS会随机点名6个玩家,3名头上出现“火”标记,3名头上出现“雷”标记。两名不同标记的玩家需要在10秒内碰触同一龙柱才可破解。这招非常考验大家的配合与默契,龙头之间的距离比较远,且被标记期间无法使用技能,一旦有人跑错,基本没有挽回的余地。

  所以目前比较好的办法是所有人集中在BOSS周围,出现标记后“雷”先走,“火”跟上。雷标记的玩家去找龙头,火标记的玩家跟着雷标记走。这样,在“雷”去找龙头的路上基本就可以看到其他“雷”要找的龙头是哪个,从而避免两个雷走向同一个龙头的尴尬,“火”也是同样的道理。

  消除标记后,BOSS紧接着释放一个接近于全屏的AOE技能,这个技能和第一阶段不同,大家千万不要三段跳,直接格挡,跳到空中受到的伤害会比格挡高很多。技能结束后,奶妈第一时间补满队友血量!AOE技能结束15秒左右后,鹤王会喊出“寒气幽冥,尽聚吾身”,这时会将所有队友吸向BOSS身边,同时造成大量伤害,基本可以清掉除T之外其他成员一半的血量。奶妈还是要第一时间回血,因为鹤王喊完话大约5秒后,BOSS又会开始点名,重复技能轮回。好了,又到了指挥记要点的时候了:点名后,雷先走、火跟上,消除标记BOSS释放AOE,不要跳用格挡,15秒后BOSS吸人,5秒后又点名。

  4、45%血量,鹤王进入第三阶段“舞霜翎”。

  第三阶段和第二阶段非常类似,BOSS依旧会点名雷火,但人数由6人增加到8人,4雷4火,应对办法依旧和第二阶段一样。但全屏AOE技能取消,改为覆盖一半场地的扇形AOE技能。这种扇形AOE技能就比较容易躲了,如果躲不掉也可以用“格挡”来抵挡部分伤害。其后的吸人技能同样和第二阶段一样,技能间的释放时间间隔也一样。

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