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站桩射击新玩法,黑暗杀戮新感受!

黑域生机修改版是一款Roguelike题材的硬核射击手游,游戏画面简洁,玩法简单,玩家有一个锥形视觉区域可以看到敌人,你需要消灭这些黑暗中的敌人,每一次击杀怪物玩家都会获得不同的金币奖励,这些金币玩家可以用来购买不同的射击武器,也可以用来购买道具,超过50多种不同的攻击武器等你来解锁获取,每一把武器都拥有不同的难度设定,顶尖战力由你来彰显,合理搭配道具能够让你在这个充满恐惧的黑夜中生存下去,武器火力搭配上道具的使用,让你生存力变得更强。游戏玩法比较新颖,身处黑暗中的玩家,只能观察到面前一小部分的扇形区域,而敌人来自四面八方,必须不断移动视角才能观察到敌人。而而于此同时必须利用手中的武器迅速处理掉视野中的所有敌人,否则怪物近身就会导致游戏失败。游戏的难点第一就体现在射击时的操作上,游戏里的大部分子弹并不会自动锁定,这就让我们必须手动瞄准射击。但在在视野盲区巨大且敌人不断涌来的前提下,要想精准消灭每一个敌人并不容易。其次敌人种类的多样性也让游戏难度进一步增加。敌人特性繁多:有的死后可以分裂、有的掉血减伤、还有的会高速移动。这些特性不仅让射击这一过程难度加大,还要求玩家思路清晰,优先处理棘手的敌人,但在高密度的敌人面前,想同时做到这些并不容易。游戏里过关奖励大体分为“能力”“武器”“技能”三个大类,前面说到敌人种类繁多,所以玩家单独往一个方向堆叠能力只会把自己的路封死。必须合理搭配自己所有的能力,才能走的更远。游戏操作手感上佳 ,尤其是视角转换十分流畅,集中敌人后的反馈也很及时,感兴趣的玩家们可以在这里下载体验。

黑域生机介绍:

1、虽然这是一个站桩是游戏,但是一旦开启火来,满屏幕全是怪物们的哀嚎声,与各种弹药的回响。

2、固定的炮台,成群结队的丑陋怪物,在这个没有希望没有营救的地方,努力的杀出一条生路。

3、通过击杀敌人获取装备和技能点数,只有不断地强化自己的力量才可以让自己最终能够逃出生天。

4、整个游戏都是一种黑色的感觉,让玩家们感受到了一丝丝绝望与无助,敌人们将会冷不其然的出现。

黑域生机特色:

1、在游戏里你不能够移动,唯一能做的就是在怪物靠近你之前将他们击垮,孤军作战更加考验你的操作实力和技巧。

2、游戏中超过50多种不同的攻击武器等你来解锁获取,每一把武器都拥有不同的难度设定,顶尖战力由你来彰显。

3、游戏能够释放你的压力,当你在一片黑暗的场景中时,你对于一切都是茫然的。

黑域生机亮点:

1、全新枪械武器,火焰枪、激光炮、圣光银驽等顶级装备。

2、50+核心的主角战斗技能,随机掉落更多的技能属性包。

3、开启史诗战役挑战,迎战深渊世界中的上古BOSS和首领。

黑域生机特点:

1、开枪不能停止,对手都是各种邪恶的变异生物来自黑暗之中消灭他们才能脱出。

2、所有敌人都不是人类,完全暗黑化的地牢,数十种武器就埋藏在这里的深处。

3、热血不断的冒险富有热血情怀的主题,畅玩其中感受一场奢华的对决场面。

黑域生机玩法:

1、无尽的深空以及黑暗的漫长之夜晚。到底该如何保护自己避免最终成为这些怪物的晚餐呢?

2、360度超级灵活的手电筒,玩家们可以尝试一下大司马老师的随缘枪法,旋转式胡乱射击敌人。

3、黑色的屏幕中配合了满天满地的奇异效果,无论如何努力最终都能够想办法找到自己的存在意义。

4、各种邪恶地狱来到的敌人,不同的敌人们它们的技能与熟悉也不同,非常考验玩家们的耐力。

黑域生机攻略:

人物推荐

猛汉(只推荐这个),高血量意味着能直接和最后的boss硬刚(没错,直接硬刚

其他人物介绍

别动队员:其实也好用…但是你这样想,只要技术还行,一局游戏你最多也就用一次恢复生命,然后赚回来一个能力。

但是猛汉初始比你多两点生命,也就是初始就比你多两个增加生命最大值的能力了…你用别动队员岂不是血亏?(而且打boss前会自动回满血,这一来二去,亏了一个亿

蛮族:2点生命,伤害很高…可以用这个去刷无伤通关的成就,相对简单点。(这伤害只要武器技能搭配好了讲真可以秒boss

工程师:没有防御球了(防御球这个东西其实打最终boss时运气好的话能帮你挡一大片导弹…当然,得运气好),然后出生自带一个闪电打击,每隔一段时间(挺长的,大概和捕兽夹差不多吧)随机对一个怪闪电劈一下,伤害一般吧(抽奖再抽到这个我也不知道会是什么效果,加伤害或者劈两个怪?没抽到过

暴徒:自带40%的减cd,但是也有副作用。还行

路人:大佬专用不解释

赌徒:每次升级能从3个里选,但是多半是武器和技能…到后面就不停换换换,没有任何用处

黑客(没试出来升不了级的概率是多少

好用的武器推荐

武器:激光枪(需要对游戏有一定的理解,熟练运用技能清面前分散的小怪),伤害很高,射速中上,一打一直线(而且有延迟效果,发射一条激光,激光会存在一小段时间,这段时间怪左右横跳撞上去也会受到伤害),在打蜈蚣壁虎之类的时候能明显感觉到很强。(比狙击枪好用的多)

双持机枪:需要抽到对应能力,但是输出爆炸。缺点是打幽灵时,要是没有散弹之类的武器或者技能配合,会很伤

(火箭筒也挺强的,但是论输出比不过上面两个,而且需要不停切武器,很麻烦所以不推荐了

散弹枪:比散弹十字弩强的多,伤害也挺高的

好用的技能推荐

档次一

电栅栏:前面打小怪时用处不算太大,但是打最终boss输出爆炸,丢一个一直电,刚电完cd又差不多快好了,最终boss连发光的钻头小怪都召不出来就会被打冒烟

地雷 :cd一好放就完事儿了,又有输出又能保命又能开视野,简直不能再好用了

影子机器人:配合机枪输出很高

圆锯:有输出有保命,强的一批(可惜锯不到boss不然配合电网可能能秒它……

增加射速:简单粗暴,非常好用

闪电球:伤害很高,范围也大,还能开视野(持续一段时间),挺好用的(不知道伤害和电栅栏谁比较高

档次二

冲击波:可以清怪伤害也还行,有击退,没圆锯强但是也算能用(比重剑那个技能强了无数倍)范围大概是升级过一次的视野这么大一个扇形(嗯,比初始视野大

双枪射击:没有加射速好用,因为要看你的武器搭配,要是两把武器都很厉害,或者互补之类的,那这个技能就很好用,要是只有一个武器还行,另外一个甚至就是初始武器,那就用处不大了

攻击力提升:每用一次加1%伤害…前期一关大概能放1.5次

有减cd后就舒服了。到最后能加大概20%伤害吧

无敌:这个无敌其实持续时间还挺长的,cd也只有10多s,但是不能清怪所以没圆锯这种技能好,打最终boss应该会好用,躲激光和钻头

黑域生机游戏截图

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