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见习猎魔团破解版内置菜单版是一款造梦屋工作室打造的横版肉鸽弹幕射击像素游戏,游玩的逻辑和凉屋开发的元气骑士存在部分共通点,但二者的表现形式有着明显区分。同时还搭建了独属于自身的架空故事设定,传说在遥远的异域空间,存在一片风光宜人的大陆,各大族群在此和睦共处安稳生活,可恶魔势力的大举进犯打破这份平静,让各个族群陷入四分五裂的处境。玩家在游戏中需要化身为勇者,搭乘时空航船奔赴这片满目疮痍的大陆各处,剿灭四处作乱的魔物。游戏中提供了五位造型、作战能力完全不一样的角色供大家挑选,对局过程还会刷出五花八门的各类兵器。

见习猎魔团破解版内置菜单版优势:

1、穿梭在残破荒芜的废墟区域四处探索搜寻物资,地图中散落着各类生存所需的宝贵资源,同时配备种类丰富的采集工具,合理使用工具能够大幅提升搜集效率,短时间内就能囤积大量生存物资,为后续冒险做好充足储备。

2、游戏开放完整的物品制作系统,玩家可以把外出探索搜集得来的各类原材料进行加工合成,按需打造武器、防具、补给耗材等各类生存必需品,自制装备道具来补足冒险途中的各类需求。

3、想要在危机四伏的环境里长久存活,就必须搭建属于自己的专属生存基地。依靠基地完成物资存放、道具加工、装备休整,持续完善基地设施,一步步提升自身的综合生存实力,更好应对外界随时到来的各类危险。

见习猎魔团破解版内置菜单版亮点:

1、贴心搭载智能自动瞄准机制,精准锁定范围内所有敌对目标,无需手动精准对点。大幅降低操作门槛,玩家只需专注灵活走位、拉扯输出、规避伤害,轻松打出流畅连招,新手也能爽快闯关。

2、核心冒险模式采用随机关卡生成机制,地图布局、怪物分布、道具刷新、障碍配置全程随机变幻,杜绝重复枯燥的闯关体验。每一次开启冒险都是全新的地图与挑战,次次游玩都能收获独一无二的新鲜乐趣。

3、专属历练模式开启层层进阶的阶梯式挑战,关卡难度循序渐进、层层递增。支持多人同台竞技比拼,和各路玩家同台角逐、并肩冲刺,不断突破自身极限,一路登顶试炼之巅,解锁至高荣誉,登顶实力顶端。

见习猎魔团破解版内置菜单版特色:

1、玩家可以自由穿梭在风格各异、危机遍布的游戏场景中开启冒险旅程。整片末世地图遍布游荡丧尸,你需要在不同区域穿梭探索,直面海量丧尸集群,不断开展惊险刺激的战斗冒险,在绝境中突破重重危机。

2、每场丧尸对战都能带来丰厚的通关回报,战斗收益十分可观。成功击杀丧尸、通关冒险关卡后,可海量获取各类稀缺生存物资,涵盖耗材、建造材料、锻造道具等,各类物资用途各不相同,全方位支撑基地建设、装备打造与生存发展。

3、沉浸式体验超带感的末世热血对战,游戏拥有极具特色的多元化战斗玩法与操作体系。丰富的战斗方式、灵活的操作空间,让每一场对抗丧尸的激战都充满新鲜感与冲击力,尽情畅享酣爽解压的末世战斗乐趣。

见习猎魔团破解版内置菜单版特点:

五位英雄拥有辨识度十足的外观形象,技能体系风格截然不同,每位角色都有着专属的战斗定位,不管是近战突进、远程输出还是辅助控场都各有绝活,游玩时可以体验完全不一样的战斗手感。

海量造型与效果新奇独特的武器会在冒险途中随机掉落刷新,武器属性、攻击方式各不相同,每一次拾取都充满未知惊喜,灵活更换装备能够衍生出五花八门的战斗打法。

游戏最高支持四名玩家远程联机闯关,你可以邀约好友一同踏入危机四伏的破碎大陆,分工配合对抗各式强敌,并肩完成冒险挑战,组队游玩进一步提升闯关的乐趣。

见习猎魔团破解版内置菜单版忍者技巧介绍:

因子:弹幕变慢(金)+对精英怪/boss增伤20%(紫)+开局加75金币(蓝)

build:屠龙刀+冰龙枪,红装2光辉袍+1王者之冠,普装1金骨1金盾1紫骨1紫戒1紫鞋2紫拳2蓝镜1蓝帽1蓝匕1白骨1白戒

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叠个甲,笔者在17-19年是元气骑士高活跃玩家,到现在依然能在元气骑士吧的精品帖里面看到我在18年写的法师攻略(虽然自我感觉什么也没写就是了)。元气,比特,我的勇者,包括PC的挺进地牢和以撒等都小有涉猎,因为玩得不精而且很杂,所以很多东西都是个人想法,请大佬轻喷。同时我没有玩过这游戏的前一测,所以基本上都是拿着今天半天的游戏时间想出来的理解,请多多包涵。---

先说忍者。现在忍者只开了手里剑一个build,而且说实话前期挺垃圾的,所以很多人可能会觉得忍者入手之后玩起来非常难受。我使用蓝绿修改器提速了一下培养流程之后,感觉忍者的上限还是挺不错的。

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属性点方面:

忍者的特性是速度和闪避天赋点额外+1,而9闪初始给27%闪避,结合build加点里面的忍雾+30%闪避和游戏里面一些红装,凑个七八十闪甚至百闪也不是问题(没有测试过能不能叠到百闪)。对于这种后期动辄高伤弹幕糊脸的游戏来说,高闪就意味着天然优势。+1天赋点意味着忍者可以比别人更轻松地点出9闪。

加点方向的话我倾向于先点满9闪,剩下的天赋点我补了移速和攻击。这套会比较吃技术一点,而且我游戏内的build也基本上是不拿加盾加血的装备(除非金盾/金戒指)。如果不喜欢叠闪的话就标准肉装流,不过我觉得那还不如换个角色玩(

图:

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天赋点方面:

其实点出6级爆手里剑之后大招就已经有一定输出能力了。忍雾和隐者之道是核心,必须要尽快点满。

忍雾提供大范围烟雾和30%闪避,隐者之道在开技能之后给忍者2秒无敌,这个是转点和清弹幕的核心之核心。然后天赋树的分歧点也在忍雾这里。分歧点的意思就是这里不能兼得,上下分支只能选一个走

右侧的上分支:忍雾内暴击率+30%(满级数据)--杀怪之后移速增加400(这个是1级数据,没看满级的)

右侧的下分支:忍雾内敌人受到伤害+15%(满级数据)--杀怪之后爆伤增加15%(满级数据)

作为一个烟中恶鬼,那我们必然是点下分支的(如图)。

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武器&路线选择方面:

点了左边分支的起爆符之后其实忍者基本上就是走近战流了。但是这个游戏有的近战武器表现十分优秀,以至于不带远程武器倒也不会有什么问题。比如暗锤(忘记具体名字了),蓄力技能是8个灰色巨大光刃向四周扩散,每个起步120伤,后期双爆叠起来之后清场速度不俗;或者屠龙刀,三段小突进+大范围劈斩+三道龙气波,又或者冰龙枪这种。下位一点的有紫武金戟,平a可以飞出金龙气刃,拿来当远程打效果也很好。还有什么开技能接青龙偃月刀的绿陀螺打法就不提了。这些平a带气刃的武器都可以作为忍者的常驻输出武器。

但是这些武器不是金的就是紫的,所以前两图的路线上我建议多走紫武金武路线,到三图再开始走红装,这样能保证自己前期的输出效率。

比如这把的build。

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其实拿一把就够了,剩下的可以补一些控制武器或者远程武器,兔子弓(欧皇弓)这种就是很好的选择。

技能释放方面:

先明确一个判定:隐者的无敌2秒从忍者按下技能算起(有翻滚特效),而忍雾在2秒后于忍者此刻所处的位置释放。

那么,我们就可以利用隐者的无敌2秒和小加速做一些事情。

吃子弹:利用无敌2秒对着子弹跑,用肉身清掉弹幕。

转点:利用无敌2秒和加速迅速脱离战场中心/死亡角落等区域。尼给路达哟!

拉长边:在一些有地形的图里面,也可以利用加速和无敌拉到长边/拉到长墙进行走位,这样可以减轻走位压力,减少操作失误。

骑脸挂烟输出:结合我们点的天赋,当然也可以直接骑脸进烟给怪物挂增伤然后一顿输出。

其次,还需要学会绕着烟打。烟的范围很大,这整一块范围都是走位窗口,而且装备成型后也有高闪避可以稍微防一防伤害,切忌待在烟里面不走或者乱动。一般来说,在烟的外圈以环形走位是比较舒服的。后期闪避叠起来之后倒是可以找个安全角落站桩看戏,毕竟boss打过来全都是miss。

见习猎魔团破解版内置菜单版评价:

1、尽情体验各式对战模式带来的独特游戏乐趣,游戏的战斗打击感酣畅带感,拥有多元化的特色操作体系。无论是近战搏杀还是远程输出,都可以自由施展操作技巧,感受末世之下热血刺激的对抗体验。

2、面对接踵而至的激烈战斗,你需要搜罗并配备各式各样的武器装备。不同枪械、近战兵器各有专属优势,合理装配武器能够大幅提升角色战力与生存上限,帮助你抵御丧尸的轮番进攻,每一场交锋都能收获爽快的战斗体验。

3、参与战斗可以收获十分丰厚的回报,击败丧尸、完成战斗挑战之后,能够获取种类繁多的生存物资。这些物资用途各不相同,既可以用来补给自身状态,也能够用于打造装备、建设庇护基地,为后续的末世冒险提供坚实物质保障。

见习猎魔团游戏截图

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